Algemene VR vragen

Vragen over VR?
Begin hier.

Vind antwoorden over onze VR-trainingen, Virtual OV en Virtual TechLab. Kies een onderwerp en open de vraag waar je meer over wilt weten.

7 vragen

Algemene vragen over VR

Wat doet Changefied precies?

Changefied wil de zelfredzaamheid van mensen versterken. Onze focus ligt op neurodivergente mensen, maar onze oplossingen zijn er ook voor anderen die hun zelfredzaamheid willen versterken. De docent of begeleider kan de VR-leerervaring afstemmen op het cognitieve vermogen, het tempo en de leerdoelen van de leerling of cliënt. Met onze VR-leeromgevingen kunnen deelnemers situaties oefenen, fouten maken en opnieuw proberen. Virtual OV richt zich op reisvaardigheden; Virtual TechLab heeft een eigen technische leerfocus: een desktop-pc opbouwen. Technologie is een hulpmiddel, geen doel op zich.

Voor wie zijn onze VR-trainingen geschikt?

We werken met scholen, zorgorganisaties en publieke partners. De leerbehoefte is het vertrekpunt, niet alleen een diagnose of leeftijd. Beoordeel per deelnemer of het leerdoel, de bediening, de begeleiding en de prikkels van VR passen. Volg ook de leeftijds- en veiligheidsadviezen van de headsetfabrikant. VR is niet voor iedereen een passende oefenvorm.

Waarom gebruikt Changefied 6DoF VR technologie?

6DoF betekent dat een headset zowel draaien als verplaatsen volgt. Deelnemers kunnen rondkijken, bewegen en met virtuele objecten handelen. Dat maakt actief oefenen mogelijk. Het betekent niet automatisch dat iemand de vaardigheid buiten VR beheerst: begeleiding en oefenen in de praktijk blijven belangrijk.

Virtual Reality en misselijkheid: hoe zit dat?

Bij sommige mensen veroorzaakt VR misselijkheid, duizeligheid, hoofdpijn of vermoeide ogen. Bouw het gebruik rustig op, zorg voor een passende instelling en een veilige oefenruimte en houd rekening met de adviezen van de fabrikant. Stop bij klachten of overprikkeling; dwing niemand om door te gaan. Bespreek twijfel over medische geschiktheid met een bevoegde zorgprofessional. Een prettige VR-ervaring kan niet voor iedereen worden gegarandeerd.

Hoe wordt veiligheid en privacy geborgd bij het gebruik van VR?

Een begeleider beoordeelt de geschiktheid, houdt de fysieke ruimte vrij en blijft beschikbaar tijdens het oefenen. Privacy hangt ook af van de gebruikte headset, accounts, schermdeling en inrichting binnen de organisatie. Maak vooraf afspraken over persoonsgegevens en eventuele gegevensverwerking. Raadpleeg onze privacyvoorwaarden en vraag Changefied naar de actuele inrichting en benodigde afspraken. We doen geen algemene belofte dat er via alle betrokken apparaten en diensten helemaal geen gegevens worden verwerkt.

Lees onze privacyvoorwaarden

Hoe trainen deelnemers procedureel geheugen en executieve functies?

Onze aanpak brengt deelnemers van passief naar actief leren. Ze kijken niet alleen, maar voeren handelingen zelf uit, maken keuzes en herhalen situaties.

Zo trainen zij hun procedurele geheugen: het geheugen voor hoe je iets doet. Binnen dezelfde taken oefenen zij executieve functies zoals plannen, informatie vasthouden, aandacht richten en bijsturen. Denk aan de stappen van een busreis of het opbouwen van een desktop-pc.

De docent of begeleider kan de VR-leerervaring afstemmen op het cognitieve vermogen, het tempo en de leerdoelen van de leerling of cliënt. Met passende oefeningen, uitleg, ondersteuning en herhaling houdt de begeleider de regie over het leerproces.

Het trainen van deze vaardigheden binnen een oefening is niet hetzelfde als aantonen dat alle executieve functies in het algemeen verbeteren. De docent of begeleider beoordeelt wat de deelnemer buiten VR kan toepassen; resultaten verschillen per persoon.

Bekijk hoe actief oefenen in Virtual OV werkt

Is VR effectiever dan klassieke therapie?

VR is geen vervanging voor therapie of professionele begeleiding. Het kan een aanvullende oefenvorm zijn als die bij de persoon en het doel past. We claimen niet dat onze toepassingen in het algemeen effectiever zijn dan klassieke therapie. Bespreek de inzet binnen een behandel- of begeleidingsplan met de verantwoordelijke professional.

8 vragen

Virtual OV

Virtual OV is een VR-training voor neurodivergente mensen (autisme, LVB, TOS, NAH) om zelfredzaamheid en sociale vaardigheden te vergroten in een veilige omgeving.

Neurodivergentie & Virtual OV

Onze focus ligt op neurodivergente mensen en hun mogelijkheden om zelf keuzes te maken en mee te doen. Virtual OV biedt een plek om reisvaardigheden te oefenen. Ook anderen met een passende leervraag kunnen er gebruik van maken. Een diagnose bepaalt niet automatisch of VR geschikt is: beoordeel het doel, de ondersteuningsbehoefte en het comfort met een headset per persoon.

Voor wie is Virtual OV geschikt?

Voor mensen die ondersteuning kunnen gebruiken bij reisvaardigheden, zoals plannen, reisinformatie verwerken, keuzes maken of hulp vragen. De toepassing wordt onder meer gebruikt in onderwijs en zorg. Een docent, reistrainer of begeleider beoordeelt of de oefeningen aansluiten en verbindt het oefenen aan echte reizen. Het is geen standaardtraject dat voor iedereen werkt.

Bekijk Virtual OV voor onderwijs en begeleiding

Welke VR-headsets zijn geschikt voor Virtual OV?

Virtual OV wordt aangeboden voor verschillende standalone VR-headsets. Beschikbaarheid en functies kunnen verschillen per model en softwareversie. Laat vóór aanschaf of inzet bevestigen welke headset en configuratie voor jullie actuele versie worden ondersteund. Bespreek ook hoe de begeleider kan meekijken.

Hebben we internet nodig om Virtual OV te gebruiken?

De basismodules kunnen zonder internet worden gebruikt; voor updates is een verbinding nodig. Controleer vooraf welke verbindingen nodig zijn voor jullie specifieke headset, installatie, accounts en eventuele schermdeling. Test de complete opstelling voordat deelnemers starten.

Kan Virtual OV in het onderwijs ingezet worden voor burgerschap?

Reisvaardigheden kunnen aansluiten bij persoonlijke doelen rond participatie en zelfredzaamheid. Een docent kan de oefeningen verbinden aan het eigen burgerschapsonderwijs en bespreken wat keuzes, hulp vragen en meedoen in de praktijk betekenen. De toepassing is geen vervanging voor een curriculum en geeft op zichzelf geen garantie dat aan formele leerdoelen wordt voldaan.

Hoe leer ik met Virtual OV zelfstandig reizen met het OV?

Begin met een concreet persoonlijk reisdoel. Kies met een begeleider een passende oefening, handel zelf in VR en bespreek wat er gebeurde. Herhaal waar dat helpt en oefen vervolgens op een passende manier buiten VR. Virtual OV combineert herkenbare situaties in een fictieve omgeving; het is geen nabootsing van iemands eigen route. Een afgerond VR-level betekent niet automatisch dat iemand zelfstandig kan reizen.

Bekijk stap voor stap hoe Virtual OV werkt

Welke prikkels kun je instellen?

Bespreek welke scenario’s en beschikbare instellingen in jullie versie passen bij de deelnemer. Bouw het oefenen rustig op en houd rekening met de belasting van beeld, geluid en bediening. Niet elke prikkel of situatie is naar wens instelbaar. Stop of pas de oefenvorm aan bij spanning, klachten of overprikkeling.

Is Virtual OV een vervanger voor 1-op-1 coaching?

Nee. Virtual OV is een aanvullende oefenomgeving. Een begeleider blijft nodig om doelen te kiezen, de ervaring te bespreken en te beoordelen wat iemand buiten VR kan toepassen. De benodigde ondersteuning verschilt per persoon. We beloven geen vaste tijdwinst of afbouw van begeleiding.

3 vragen

Virtual TechLab

Voor wie is Virtual TechLab bedoeld?

Virtual TechLab is bedoeld voor technisch en IT-onderwijs. Studenten oefenen het kiezen en plaatsen van componenten en het aansluiten van bekabeling in een virtuele desktop-pc. De docent verbindt de oefening aan het lesdoel en het werken met echte hardware. Ook hier beoordeel je per student of VR een passende oefenvorm is.

Ontdek Virtual TechLab

Is Virtual TechLab beschikbaar in de Meta Store?

Er is een demo van Virtual TechLab beschikbaar via de Meta Store. Bekijk de actuele demo-informatie voor de link, ondersteunde headset en voorwaarden. Een demo is bedoeld om kennis te maken; bespreek de volledige toepassing en onderwijsinzet met Changefied.

Bekijk de demo-informatie

Welke VR-headsets zijn geschikt voor Virtual TechLab

De beschikbaarheid van Virtual TechLab verschilt per platform, headsetmodel en softwareversie. Controleer de actuele demo-informatie en laat vóór aanschaf bevestigen welke versie op jullie headset wordt ondersteund. Neem voor de volledige onderwijsopstelling contact op met Changefied.

Bespreek jullie headset en opstelling

Staat jouw vraag er niet tussen?

Vertel ons waar je meer over wilt weten. We denken graag mee over VR binnen jouw school, zorginstelling of organisatie.

  • Wat doet Changefied precies?

    Changefied ontwikkelt gamified VR-oplossingen voor neurodiverse doelgroepen, zoals mensen met autisme of een licht verstandelijke beperking. Onze trainingen, zoals Virtual OV, helpen bij zelfstandig reizen, werken en dagelijks functioneren in het sociale domein.

  • Voor wie zijn onze VR-trainingen geschikt?

    Voor leerlingen in het speciaal onderwijs (VSO), MBO en cliënten in zorginstellingen met autisme, LVB of aanverwante neurodivergente profielen vanaf 12 jaar. Uiteindelijk voor iedereen die zijn zelfredzaamheid wil vergroten.

  • Waarom gebruikt Changefied 6DoF VR technologie?

    Omdat 6DoF de overdraagbaarheid van vaardigheden naar de echte wereld verbetert. Gebruikers ervaren realisme en betrokkenheid, wat essentieel is voor neurodivergente doelgroepen (bv. autisme, LVB, NAH) die baat hebben bij herhaalbare, veilige trainingen.

  • Virtual Reality en misselijkheid: hoe zit dat?

    In de afgelopen jaren heeft de VR-industrie enorme vooruitgang geboekt in het verminderen van motion sickness, waarbij veel aandacht is besteed aan het verbeteren van de technologieën en het begrijpen van de oorzaken ervan.


    Waarom word je misselijk in VR?

    Tegenstrijdige signalen: Je brein ontvangt tegenstrijdige informatie van je ogen en je evenwichtsorgaan.

    Dieptezicht: VR creëert een dieptezicht dat je hersenen mogelijk niet goed kunnen verwerken.


    Gelukkig zijn er verschillende benaderingen die worden toegepast om motion sickness te verminderen of zelfs te voorkomen.


    Zo werken wij voor onze games aan:

    1. Verbeterde hardware en software: Fabrikanten van VR-headsets werken voortdurend aan het verbeteren van de beeldkwaliteit, het verminderen van vertragingen en het minimaliseren van bewegingsonscherpte, waardoor de kans op motion sickness wordt verminderd.

    2. Optimalisatie van bewegingsalgoritmen: We implementeren geavanceerde algoritmen die bewegingspatronen en snelheden reguleren, waardoor de gebruikerservaring soepeler en comfortabeler wordt.

    3. Gebruik van comfortabele omgeving: Door het ontwerpen van VR-omgevingen die minder intense bewegingen en snelle veranderingen bevatten, kan de kans op motion sickness worden verminderd.


    Wat je zelf kunt doen om motion sickness te verminderen:

    1. Zorg voor een goed geventileerde ruimte.

    2. Eet en drink voldoende, maar niet te veel, voordat je de VR-bril opzet.

    3. Pas de helderheid van je VR-bril aan om overprikkeling te voorkomen.

    4. Niet te veel licht in de kamer.

    5. Stel de pupilafstand van je bril goed af.

    6. Draai niet te veel en te snel met je hoofd.

  • Hoe wordt veiligheid en privacy geborgd bij het gebruik van VR?

    Bij Changefied worden helemaal geen gebruiksgegevens van individuele gebruikers geregistreerd of gekoppeld aan het platform. Dit betekent dat er geen persoonlijke data worden opgeslagen of gedeeld, waardoor de privacy van gebruikers volledig gewaarborgd blijft. Door deze aanpak minimaliseert Changefied elk risico op datalekken en zorgt het ervoor dat gebruikers anoniem en veilig kunnen trainen in VR.


    Naast deze strikte non-registratie van gebruikersdata werkt Changefied conform de AVG-wetgeving en passen zij versleuteling toe bij data-overdracht waar dat relevant is. Ook besteedt Changefied aandacht aan fysieke veiligheid door het adviseren van een veilige VR-gebruikersomgeving en het begeleiden van gebruikers met trainingen en ondersteuning.


    Deze sterke focus op privacy, gecombineerd met een veilige gebruiksomgeving en transparante communicatie, maakt dat Changefied VR-oplossingen een betrouwbaar en veilig instrument zijn in zorg en onderwijs.


    Kortom: Changefied verzamelt bewust geen gebruikersdata, werkt volgens privacywetgeving, en creëert een veilige, gecontroleerde VR-ervaring voor alle deelnemers.

  • Hoe draagt VR bij aan executieve functies en zelfstandigheid?

    Virtual Reality (VR) trainingen ondersteunen de ontwikkeling van executieve functies door het bieden van een veilige, gecontroleerde en herhaalbare leeromgeving waarin gebruikers vaardigheden zoals plannen, beslissingen nemen, problemen oplossen en doelgericht handelen kunnen oefenen. Door middel van realistische, ervaringsgerichte scenario’s worden gebruikers actief betrokken bij het trainen van cognitieve functies die essentieel zijn voor zelfregie en zelfstandigheid. Dit proces vermindert faalangst omdat fouten gemaakt kunnen worden zonder directe consequenties en directe feedback helpt bij het verbeteren van de vaardigheden.


    Recent onderzoek onderstreept dat VR-gaming en specifieke VR-trainingsprogramma’s kunnen leiden tot verbeteringen in executief functioneren, zoals een betere verwerkingssnelheid, minder fouten bij taken en hogere kwaliteit van leven, met name bij mensen met hersenletsel of neurodivergentie. VR-simulaties oefenen ook stressmanagement, cognitieve flexibiliteit en impulse controle, wat bijdraagt aan een betere zelfstructurering en zelfstandigheid in het dagelijks leven.


    Specifieke toepassingen van VR, zoals het Virtual OV-platform, trainen planningsvaardigheden, probleemoplossend vermogen en focus in levensechte situaties (bijvoorbeeld zelfstandig reizen met het openbaar vervoer). De krachtige combinatie van 6DoF-technologie zorgt voor maximale bewegingsvrijheid en realisme, wat de overdraagbaarheid van aangeleerde vaardigheden naar de echte wereld bevordert.

  • Is VR effectiever dan klassieke therapie?

    Nee, VR is geen vervanging, maar een krachtige aanvulling op klassieke therapie. VR biedt unieke voordelen: veilige, herhaalbare exposure, realistische simulaties, en meetbare vooruitgang. Het versterkt bestaande methoden en maakt trainingen toegankelijker, schaalbaarder en effectiever voor doelgroepen zoals neurodivergente mensen.

VirtualOV

Virtual OV is een VR-training voor neurodivergente mensen (autisme, LVB, TOS, NAH) om zelfredzaamheid en sociale vaardigheden te vergroten in een veilige omgeving.

  • Neurodivergentie & Virtual OV

    Virtual OV is een VR-training speciaal voor neurodivergente mensen (autisme, LVB, TOS, NAH) om zelfredzaamheid en sociale vaardigheden te vergroten in een veilige, realistische omgeving.


    Voor wie?

    • Autisme (ASS): Sociale OV-regels oefenen (bv. hulp vragen).
    • LVB: Visuele, stap-voor-stap begeleiding voor dagelijkse vaardigheden.
    • TOS: Communicatie trainen in OV-scenario’s.
    • NAH: Herstel van routines (bv. zelfstandig reizen).

    Leeftijd: Vanaf 10 jaar.


    🔹 Waarom Virtual OV?

    ✅ Veilig oefenen zonder risico’s in de echte wereld.


    ✅ Herhaalbaar tot vaardigheden onder de knie zijn.


    ✅ Realistisch dankzij 6DoF-VR en gamification.


  • Voor wie is Virtual OV geschikt?

    Virtual OV is geschikt voor neurodivergente mensen die zelfstandig reizen met het openbaar vervoer willen oefenen, zoals mensen met autisme of een licht verstandelijke beperking.  Naast ouderen, nieuwkomers of MBO studenten, is Virtual OV geschikt voor iedereen die zijn zelfredzaam in het openbaar vervoer wil versterken.

  • Welke VR-headsets zijn geschikt voor Virtual OV?

    -  HTC Vive Focus

    -  Meta Quest 2, 3 en 3S

    -  Pico 4


    Deze VR-brillen beschikken over voldoende rekenkracht om de gedetailleerde en interactieve Virtual OV-omgeving soepel weer te geven. Ze bieden de nodige prestaties voor een meeslepende en responsieve ervaring tijdens het navigeren door virtuele openbaar vervoerscenario's.

  • Hebben we internet nodig om Virtual OV te gebruiken?

    Voor de basismodules is geen internet nodig.


    Voor updates wel.

  • Kan Virtual OV in het onderwijs ingezet worden voor burgerschap?

    Virttual OV maakt abstracte concepten tastbaar en helpt leerlingen om:


    Zelfredzaamheid te vergroten (bv. zelfstandig reizen).

    Sociale vaardigheden te oefenen.

  • Hoe leer ik met Virtual OV zelfstandig reizen met het OV?

    Virtual OV simuleert realistische OV-scenario’s, zoals:

    • In- en uitstappen bij een bus of trein.
    • Een kaartje kopen bij een automaat.
    • Hulp vragen aan een conducteur.

    Voordelen:

    • Oefenen in je eigen tempo.
    • Herhaalbaar tot je je zeker voelt.
  • Welke prikkels kun je instellen?

    In Virtual OV kun je prikkels stap voor stap opbouwen, zoals visuele drukte, geluid, complexiteit en tempo. De training is zo ontworpen dat prikkels gecontroleerd worden gereguleerd, zodat deelnemers veilig kunnen oefenen zonder overbelasting.

  • Is Virtual OV een vervanger voor 1-op-1 coaching?

    Nee, Virtual OV is geen vervanger, maar wel een efficiënte aanvulling. Door veilige, herhaalbare oefeningen in VR kunnen deelnemers sneller vaardigheden opbouwen, waardoor minder tijd nodig is voor 1-op-1 coaching. Zo wordt coaching effectiever en kostenefficiënter, zonder in te boeten aan kwaliteit.

Virtual TechLab

  • Voor wie is Virtual TechLab bedoeld?

    Virtual TechLab is ontworpen voor onderwijsinstellingen, met name die gespecialiseerd zijn in technisch onderwijs en IT-gerelateerde vakken. Het is geschikt voor zowel beginners als gevorderde studenten.


    Je kunt in Virtal TechLAb alles leren over IT hardware of juist je kennis weer verfrissen!

  • Is Virtual TechLab beschikbaar in de Meta Store?

    Ja, Virtual TechLab is officieel beschikbaar in de Meta Store!


    Je kunt de demo downloaden, in de demo is het volledige leerplatform aan te schaffen.

  • Welke VR-headsets zijn geschikt voor Virtual TechLab

    -  HTC Vive Focus

    -  Meta Quest 2, 3 en 3S

    -  Pico 3 en 4


    Deze VR-brillen beschikken over voldoende rekenkracht om de gedetailleerde en interactieve Virtual TechLab-omgeving soepel weer te geven. Ze bieden de nodige prestaties voor een meeslepende en responsieve ervaring tijdens het navigeren.